Najpodivnejšie časti príbehu „Dark Souls 3“

Temné duše vždy bolo franšíza plné fascinujúcich príbehov o svete okolo hráča a ľuďoch, ktorí žijú v jeho hraniciach. Každý príbeh je hádankou kúsky skryté počas rôznych stretnutí bossov, zberateľských predmetov a dialógov NPC - to všetko môžu hráči zostaviť a získať tak hlbšie pochopenie Temné duše vesmír. Polovica času, keď tieto hádanky nie sú dokončené v jednej hre, čo znamená, že ich príbehy pokračujú počas celej franšízy.

Chvalabohu Dark Souls 3 je zlúčením týchto príbehov - dokončením mnohých obklopených milovaných postáv z franšízy a pridaním ďalších drobných detailov. Odhalenie tradície v poslednej kapitole franšízy nemusí poskytnúť Temné duše Podporuje uzavretie, ktoré požadujú pre určité postavy a ich jednotlivé príbehy, ale predstavuje niekoľko mimoriadne presvedčivých dielikov, ktoré osvetľujú príbehy, na ktoré sme roky čakali.

Zatiaľ čo knižnica príbehov v Dark Souls 3 je obrovský, tu sú niektoré z najpútavejších príbehov roztrúsených po celej hre, ktoré sme doposiaľ našli.



Soul of Cinder

Skrútená forma každého Pána Popolušky, ktorá existuje, teraz slúži ako ochranca Prvého Plameňa. Nicholas Bashore

Po celej časovej osi Temné duše sa bytosti veľkej moci obetovali Prvému Plamenu, aby udržali horiace uhlíky a zabránili šíreniu Veku temna. Prvý z týchto jedincov bol Lord Gwyn , jeden z pôvodných pánov, ktorý porazil Draci a tvrdil vyššie uvedené. Ako Age of Fire sa pomaly chýlil ku koncu, lord Gwyn sa obetoval Prvému plameňu, aby ho udržal v horení a zabránil pokračovaniu prirodzeného cyklu. Týmto činom zahájil trend, ktorý bude pokračovať po celé veky, keď sa mocní jedinci dostanú k panstvu a obetujú sa, aby udržali vek ohňa nažive.

Tento cyklus je jednou z kľúčových tém v pozadí Temné duše vesmír - ten, v ktorom je hráčska postava Temné duše a Dark Souls 2 obaja sa zúčastňujú na. v Dark Souls 3 hráčska postava sa však povyšuje nad predchádzajúcu Lords of Cinder a pokračuje v prepojení prvého plameňa ešte raz. Po dosiahnutí prvého plameňa narazíte na Soul of Cinder, ktorá stráži plameň pred každým, kto by sa s ním mohol pokúsiť manipulovať. Počas boja s jeho šéfom som si však nemohol nevšimnúť, že keď som neustále znižoval jeho zdravie, vymenil iný pohybový komplet. Po dosiahnutí svojej druhej fázy však začal využívať pohybovú sadu takmer totožnú s lordom Gwynom z prvej Temné duše to zahŕňalo neslávne známe blesky a prudké požiarne útoky. Náhoda? Myslím, že nie.

dátum vydania Írska na netflixe

Keď som porazil Soul of Cinder a čakal som na kredity, všimol som si v mojom inventári niekoľko nových vecí - z ktorých jedna (The Soul of the Lords) znie:

Od lorda Gwyna, prvého lorda Popolušky, spojili mnohí vznešení páni Prvý plameň a práve ich duše sa prejavili ako obrancovia plameňa.

Táto položka v podstate potvrdzuje, že každý Pán Popolušky, ktorý sa obetoval Prvému Plameňu, aby oddialil koniec Ohnivého veku, sa stal súčasťou tejto skrútenej duše; celé ich pohltí Prvý Plameň a vypľujú ako hrubý obranný mechanizmus proti votrelcom. Divokým dôsledkom je, že obe hráčske postavy pochádzajú z Temné duše a Dark Souls 2 tiež prešli rovnakým procesom, čo znamená, že hráte proti samotným dušiam postáv, ktoré ste vytvorili v predchádzajúcich častiach franšízy (za predpokladu, že ste sa obetovali Prvému plameňu).

Quelana a čarodejnica z Izalithu

Ohorené telá Quelany a jej sestry. Nicholas Bashore

bluetooth zásuvka pre autorádio

Na začiatku Temné duše vesmír ako vieme, štyri mocné bytosti si vyžiadali Lord Souls z Prvého plameňa, aby mohli bojovať proti Draci im bráni vstúpiť do vyššie uvedeného. Jednou z takých bytostí bola Čarodejnica z Izalithu , ktorí bojovali po boku lorda Gwyna a Gravelorda Nita pomocou svojich neľútostných búrok, aby prepálili ich počet. Keď Age of Fire sa začala vytrácať, snažila sa znovu vytvoriť Prvý Plameň pomocou svojho vlastného lorda Duše, ale ten sa obrátil úplne späť - vytvoril Plameň chaosu.

Keď čarodejnica z Izalithu nedokázala ovládnuť tento nový plameň, pohltila ju to a vytvarovala ju do Posteľ chaosu , zdroj všetkých démonov. Mnoho jej nasledovníkov bolo pohltených aj Plameňom chaosu, čím sa z nich stali démoni, ktorí začali vo svete spôsobovať katastrofu. Jej syn, pretože smutný lávový démon známy ako Neustále vybíjanie a dvom jej dcéram (Quelaag a (sestra Quelaag) sa podarilo uniknúť za cenu: ich spodné telá sa zmenili na démonické pavúky. Quelane, ďalšej z dcér, sa podarilo uniknúť úplne - pokračovaním a vytvorením Pyromancie z moci plameň.

V Dark Souls 3 pri skúmaní Tlejúce jazero môžete oklamať balistu tak, aby vystrelil na kamenný tehlový povrch uprostred jazera, ktorý sa zrúti do časti, ktorá sa podľa mnohých považuje za malú časť ruín Izalith. V celej tejto oblasti uvidíte horiace ruiny pokryté mŕtvolami zuhoľnatených démonov, čo naznačuje, že na tomto mieste bojovali zvyšky nasledovníkov Čarodejníc proti nej a proti démonom, ktorých stvorila. Toto sa ďalej naznačuje, keď zistíte, že hrobka Pryomancy Quelany na mŕtvom tele skrútená do tela s polovičným pavúkom pripomínajúcim Quelagg, čo naznačuje, že Quelana sa vrátila k jednej zo svojich sestier a rozhodla sa s ňou zostať, kým nezomrie.

Farron’s Undead Legion

Farronova nemŕtva légia, strážcovia priepasti. Nicholas Bashore

Priepasť, ktorá sa opakuje od prvej hry vo franšíze, bola v rámci konzistentnej hrozby Temné duše vesmír. Vytvorené na boj proti Štyria králi a ich verných rytierov potom, čo boli zvedení zlom, je Priepasť temnotou nachádzajúcou sa pod Ruiny Nového Londýna .

Cez Temné duše mnohí sa pokúsili vstúpiť alebo opustiť priepasť, pričom všetci boli prenasledovaní Artorias of the Abyss . Nakoniec Artorias pohltila samotná tma a na boj proti Priepasti bola potrebná nová obranná línia, o ktorej dnes už vieme, že bola Pozorovateľmi priepasti.

Známy ako Farron’s Undead Legion, Strážcovia priepasti boli vytvorené na boj proti hrozbe Priepasti a na to konzumovali vlčiu krv (podobne ako Artorias). Na základe inšpirácie od Artoriasa by Pozorovatelia priepasti vykorenili celé krajiny, keby existovala čo i len mierna hrozba Priepasti. Namiesto toho, aby to bola mocná a samostatná entita - boli však Abyss Watchers jedinou dušou oddelenou medzi viacerými telami. To inšpirovalo dôsledné boje medzi radmi, pretože každé jednotlivé telo chcelo byť hostiteľom tejto duše, a preto bojujú medzi sebou počas stretnutia šéfa v Dark Souls 3 . Nakoniec Abyss Watchers pokračovali v spájaní prvého plameňa a stali sa lordom Popolušky, aj keď táto časť príbehu stále zostáva neznáma.