Aké je to vlastne používať virtuálny fotoaparát WETA Digital

Už viac ako rok som neposielal príbeh z Instagramu (ani IG príbeh) (pre filmového tvorcu v biznise s obsahom neodpustiteľný výpadok). Keď som plánoval svoj triumfálny návrat, sedel som ako zhypnotizovaný a pred zverejnením som sledoval slučku znova a znova, keď som vyvolával dokonalý načmáraný červený nápis.

Príspevok nakoniec prešiel aj napriek fľakatej službe kvôli môjmu pobytu na Novom Zélande (bod, v ktorom som sa uistil, že budem jazdiť domov označením fotogenického ostrovného národa v mojom IG príbehu). Bol som tam na dovolenke, ale našiel som si čas aj na prácu s WETA Digital a ich novou „virtuálnou kamerou.“ Nechám muža, ktorý je zodpovedný za všetku prácu, ktorá prechádza cez WETA, vedúceho VFX Joe Letteriho, vysvetliť, čo virtuálna kamera je a robí:

koľko epizód picarda je
Virtuálna kamera stojí za myšlienkou, že to, čo robíme, existuje iba v počítači a ak chcete vidieť, že máte dve možnosti. Jedným z nich je generovať všetko po fakte, skomponovať dohromady obrázky a vidieť to v zmysle dvojrozmerného filmu. Ale ďalšou možnosťou je vložiť virtuálny fotoaparát do tohto virtuálneho sveta a rozhliadnuť sa okolo seba a takto komponovať svoje zábery.

V najjednoduchšej podobe to znamená, že sa režisér môže sústrediť na výkon a nemusí sa starať o pokrytie (t. J. To, čo je na zábere). Poskytuje tiež filmárom oveľa viac času na experimentovanie a skúšanie rôznych záberov a anjelov a na to, ako by to v skutočnosti vyzeralo pri predbežnej vizualizácii okolo nich.



Virtuálna kamera WETA Digital Weston Green

V ukážke WETA’s som bol schopný sledovať začiatok bojovej scény od nadchádzajúceho Alita: Battle Angle , kde sa titulárna postava vyrovnáva proti darebákovi v kanalizácii. Predstavenie, ktoré chcel Robert Rodriguez, už bolo natočené. Keď mi podali toto vreckové zariadenie, ktoré mi pripadalo ako vyrezaný Nintendo Switch, mohol som chodiť po prostredí a kamera bola naživo v reálnom čase.

Objektívy fotoaparátu zmenili rôzne joysticky a bol by som schopný ovládať fotoaparát podobne ako dron a pritom zostať v akomkoľvek prostredí na obrazovke. Efekt je vzrušujúci a neskutočný: Pri sledovaní pohybu fotoaparátu na 32-palcovom LCD monitore som zabudol, že mám v ruke ďalší monitor a v zásade som mohol všetko ovládať pohľadom na túto obrazovku.

Osvojiť si virtuálnu kameru by trvalo minimálne jeden deň, ale za ten krátky čas, ktorý som s ňou mal, som bol schopný urobiť rozsiahle dronové snímanie akcie, spustiť scénu za Alitou a potom sa posúvať smerom k zlému človeku kamera mu letela do tváre, keď Alita hodila úderom. Bolo to úžasné, množstvo slobody a celý zážitok bol ako niečo z krabičky s hračkami.

Pozrite si sprievodné video nižšie, kde Mike Cozens ešte lepšie vysvetľuje virtuálnu kameru, aj keď je to, ako si viete predstaviť, jednoduchšie obtočiť hlavu, keď ju vidíte v akcii. Je to úžasné videozáznam, ktorý sa dá sledovať aj v zložitostiach, ktorým čelí filmár, a v otázkach, ako ich možno zmierniť pomocou virtuálnej produkcie.

Nielen to, ale môžeme to robiť aj naživo. Môžem s touto kamerou lietať cez toto virtuálne prostredie, kdekoľvek chcem, a natáčať, čo chcem. Riaditelia budú prácu s touto technológiou radi, ale čo je dôležitejšie, diváci sa chystajú láska čo s tým vyrábajú.

Príbeh IG nakoniec získal solídnych 188 zobrazení. Poď za mnou @onononing .

ako chovať pokémona na pokémonskom mesiaci

Sledujte viac v našom exkluzívnom pohľade na Alita: Battle Angel, keď ideme do zákulisia Weta Digital a preskúmame, ako priviedli Alitu k životu.